Trappen – Spillets twist
I vores udgave af Snyd har vi tilføjet den velkendte og sommetider omdiskuterede Trappe-regel til spillet. Trappen er et twist og et friskt pust, som du skal huske at have med i dine beregninger. Trappen rammes, når alle dine terninger kan tælles kronologisk fra 1 og opefter (eksempel: 1, 2, 3, 4).
Rammes Trappen, bliver alle dine terninger til jokere og tæller således for alle slags terningeøjne. Som om dette ikke var nok, tilføjes der en ekstra joker til Trappen. Det betyder, at hvis du har slået et slag med terningeøjnene: 1, 2, 3, 4, vil dit slag tælle for 5 jokere. Har du én terning tilbage og slår en 1’er, vil du også have ramt Trappen, og dit slag vil tælle for 2 jokere.